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Tactical ops
Recepción Tactical Ops se considera generalmente una combinación de las características de juego de la huelga y contra el Unreal Tournament. Algunos elogiaron Tactical Ops para la mejora de sus gráficos, debido principalmente a la superioridad del motor de Unreal durante el envejecimiento Goldsrc motor utilizado para Half-Life. No obstante, hubo críticas de que muchos mapas estaban vacías y undetailed. Hubo sólo 3 jugadores modelos de la versión inicial, con pieles que se utilizan para distinguir entre las diferentes fuerzas especiales y los terroristas. Tactical Ops cae entre Counter-Strike y Unreal Tournament en zonas de realismo y jugabilidad. Al igual que en Counter-Strike, armas y municiones debe ser comprado en lugar de recogida en los mapas, y las armas deben ser recargadas después de que el clip se vacía. Sin embargo, como en el Unreal Tournament, y con el objetivo de circulación no se ve afectada por las lesiones o los límites de resistencia y salto para evitar el fuego enemigo ( "bunny hopping") es una estrategia viable. El juego dispone de jugadores frustrados con el ritmo relativamente lento de Counter-Strike, pero aún realista que deseen utilizar las armas y los mapas con una alternativa a la serie Unreal. Aunque el juego siguiente es la principal en Europa, un número importante de servidores de seguir para ver la intensa actividad en los Estados Unidos. La versión 3,4 es popular en América del Norte, y de la versión 3,5 es popular en Europa. Armas Tactical Ops ofrece una amplia gama de armas. Además de las armas estándar se enumeran a continuación, muchos servidores funcionan mutators en línea con las armas de las anteriores versiones, incluyendo Steyr Augs, el FAMAS, láser y temporizador C4 bombas, granadas y gases lacrimógenos. Un nuevo mod para la versión 3,5 liberados incluye una ballesta con flechas y regular la explosión de los pernos. Los nombres en paréntesis son utilizados por el juego en el modo de un solo jugador (por razones legales), pero casi todo el mundo son modificados por el juego creado independientemente del servidor de herramientas (TOST) sobre la exactitud de los servidores multijugador, por lo que rara vez son vistos en línea.
La versión 3.4.0 incluye numerosas mejoras y nuevas opciones, sobre todo en cuanto a seguridad, spam y puntuación, aunque evidentemente incluye mejoras y arreglos en la totalidad de aspectos del juego. Algunas de estas mejoras son la reestructuración del daño y precio de las armas (escopetas mas caras y no tan dañinas si no es a corta distancia), visión nocturna mejorada, prismáticos, sonidos configurables mediante el editor, impactos más visibles, primera ronda de compra más larga, cargador de la M16 reducido a 20 balas, granadas de luz más efectivas, disparos más complicados en el agua, cheats arreglados, mensajes más duraderos y con hasta 6 líneas visibles, nuevo sistema de puntuación, etc. Como la mayoría de actualizaciones, en caso de querer jugar a través de Internet son casi indispensables, ya que los servidores suelen actualizarse muy rápido a las nuevas versiones. Nota: Para utilizar Tactical Ops: Assault On Terror Retail Patch necesitas:
Agregados a la version 3.4.0 - ultimo modelo de jugador usado en los binoculares de cada equipo - soindos de las escaleras configurables (a traves de Ed) - key bind para la ultima arma usada - nuevo sistema de puntaje - castigo a los teamkillers (activo por 15 segundos despues del TK) - proteccion contra spam: los jugadores no pueden transmitir la misma linea 2 veces seguidas dentro de 7 segundos - proteccion contra spam: los jugadores no puede tranmitir multiples lineas de spam - logueo standard de las IPs de los jugadores - comando de consola "colorblind" - cambia la mira a azul - opcion en las preferencia para "SwitchToLastWeapon" (Cambiar a la ultima arma) despues de tirar una granada - opcion para permitir "PunishTK" (Castigar a los TK) y opcion en el WebAdmin - bAllowBehindView (Permitir vista trasera) y opcion en el WebAdmin - comandos en el juego para el administrador (adminset commands) para PunishTK (Castigar a los TK) y AllowBehindView (Permitir vistra trasera) - transmicion del nivel cuando un jugador es pateado/baneado por el WebAdmin Cambios para la Version 3.4.0 - los impactos de balas son mas visibles - mejora en el rendimiento de las particulas. - el tipo de da?o del cuchillo cambiado a 'pu?alada' - cuando tiras del pestillo de la granada y mueres, la granada explota - restored HandlePickupQuery mutator hook - layout del tablero de puntuacion - flashbangs mas efectivas - aumento en el dado maximo del cuchillo a 200 - se marca el teamsay como tal - los admins se pueden comunicar (como jugadores muertos) cuando estan como espectadores - primer preround es el doble de largo de lo definido asi las personas se pueden reconectar decentemente en los cambios de mapas - se aumento los mensajes mostrados de 4 a 6 - los mensajes de muerte se muestran por mas tiempo - numeros feos en el browser del juego - se anularon algunos caracteres en los nombres de los jugadores - llamada a fire() para evitar el cheat de norecoil (no retrocarga) - se aumento el error de punteria mientras se nada - se ajusto el alto de vision por defecto de los jugadores - se aumento la banlist a un maximo de 250 bans - se redujo la M16 a cartuchos de 20 balas - se aumento la maxima cantidad de mensajes mostrados de 4 a 6 - mensaje "Now viewing from" ("Ahora viendo desde") removido cuando se resetean los jugadores - se borro el "-" en el HUD cuando el dinero cambia a negativo - ahora tiene 5 digitos - tiro simple / triple ahora tiene un bono de punteria - se hizo la M4m204 a una (regular) M4 con un lanza granadas m203 - se aumento el precio de la Saiga en $250 - se cambia el dado del rifle de asalto asi puede competir con las armas SMG a corto rango - armas rebalanceadas - el tablero de puntaje se renderea translucente - votar a los jugadores con ID > 256 ahora es posible - se aumento el precio de la spas en $100 Arreglos para la Version 3.4.0 - Cheats (buyzone, ammo, money, aunt anim hack, taunt while fireing, centerview, norecoil (alookup keybind)) - El juego colgandose algunas veces cuando se cambia de mapa - El Webserver se muestra en el tablero de puntajes como espectador - Cuando estas muerto y levantas la solapa para ver el nombre de la persona que estas siguiendo, se mantiene encendido y es renderizado justo en la solapa - Cuando estas con dinero en negativo no puedes comprar o vender nada en el menu - buyweapon bind , municion alternativa se sete? a 0 - cuando en el menu de compras presionas el boton de la consola 2 veces, el menu desaparece - cuando presionas el Boton de Menu de Compras una vez mas la primera vez no funciona (para cerrarlo). Tienes que presionar ESC y funciona correctamente. - no se puede sacudir el arma mientras se camina - arreglado el bug the nnnn en IRC - ahora se permite correr el tacticalops.exe y directamente ingresar en un servidor ingresado por una opcion de linea de comandos SIN el HUD roto y con la pantalla de seleccion de equipos - los arreglos a los mapas no parecian funcionar online en los servers - se para el script de continuo cambio de nick que algunos chistosos utilizaban - se asegure que los jugadores no tengan ID 0 - precaching removido cuando se toman screenshots - se arregla que la municion del cuchillo no se pueda comprar via keybind - 3 ciclos de burst fire rompen la M16 - cuando se dispara un arma automatica y te agachas te sigues viendo parado hasta que terminas de disparar - granadas: la barra no se muestra a veces aun habiendo presionado el boton de disparo primario - Raging Bull eyecta cartuchos - weapons offset calc -responsable de que la mira se ensanche cuando se esta cerca de las paredes, OICW mientras se hace zooming, etc. - replicacion de zoom cuando se esta en modo espectador - numero de round (roundnumber) comenzando en 0 en vez de 1 - TO_MessageMutator desregistra otros Mutators mientras se carga - zoom no se revierte cuando "gotostate('dying')" - Se arreglo el "AccessedNone" en el actorresetter causado por un blockpath (bloqueo en el camino) - se removio el comando BuyKnives (Comprar Cuchillos) - ExplosionsFF checkbox del WebAdmin no funcionaba - IRC no se conecta cuando se usan caracteres ilegales - animrate para cuando se camina - mira aparece un poco apacada - "AccessedNone" en el botcode - Bug del Timer de la Console |
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