UnrealED 2.0



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Descarga Unreal Editor Files:


Exclamation MeshMaker = http://www.box.net/shared/m9pfrf4aux
Exclamation TerraEdit = http://www.box.net/shared/ilkx5c8sry
Exclamation TerrainEditor = http://www.box.net/shared/0pmefyuvd0
Exclamation ToolbarCreator_Setup = http://www.box.net/shared/1a0r51d0xg
Exclamation UERegEditor = http://www.box.net/shared/xipqmhpr6j
Exclamation uModBrowser_Setup = http://www.box.net/shared/e3l7rh80l0
Exclamation umxRip = http://www.box.net/shared/i6htixt2qr
Exclamation UTExporter43DMax = http://www.box.net/shared/47sybydcvy
Exclamation UTipEditor_Setup = http://www.box.net/shared/ked22vr02b
Exclamation UTToolKit071a = http://www.box.net/shared/i24asu8h3y
Exclamation utx-Viewer = http://www.box.net/shared/gptm7ecq5k
Exclamation Offline_AllInOne = http://www.box.net/shared/lyfurmb5ph
Exclamation TarquinBrushBuilderPack100 = http://www.box.net/shared/o3vc43aciu 



Guias del UnrealED 2.0

Parte 1

Introducción al Unreal Editor con el primer cubo de Regalo


Bueno, como los tutoriales de "Como empezar en el UED" desaparecieron y los de ut200x perdieron las imágenes con tanto ajetreo de cambios de motor y servidores, he hecho este tutorial para los que quieran empezar a mapear puedan hacerlo sin problemas, y lo que es mas importante,para que no pregunten en los foros ya que no tengo tiempo para contestar con detalle. Por ello, este tutorial tiene mazo imágenes.¡Ah! y también vale para el Ut200x en casi todas sus partes.

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Parte 2

Hacer el mapa

Este tutorial es la continuación de Introducción al Unreal Editor con el primer cubo de regalo, en donde enseñare a mover el pincel, explicar como se editan los brushes una vez construidos, las propiedades de las texturas y algún que otro truquito.


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Parte 3

Lo que falta

Aprovechando que estoy de baja, voy a terminar los tutoriales del UnrealEd 2.0 con la IA (lo necesario y como funciona), la explicación de como funcionan los respawns, lo necesario de la iluminación, de los movers y de las zonas, incluyendo agua.

Ir a Parte 3:   --->Click<---



                                         

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